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Terrible Lizards Capítulo 3: Despeja las rutas bloqueadas

Cruza The Fall en Terrible Lizards con la solución de energía del tren, la ruta de escape del Allosaurus, consejos de wallrunning, la ubicación de la Shed key y los cuatro fusibles necesarios.

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Terrible Lizards Captura del juego
Terrible Lizards · Jugabilidad
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La ruta a través de The Fall

Cruza The Fall siguiendo las plataformas de goo rebote hasta el puzle de energía del tren y la puerta de dinamita, escapa del Allosaurus y luego usa wallrunning y plataformas de carga para llegar a la caverna ferroviaria. Allí, abre el cobertizo con la Shed key, recoge los cuatro fusibles y usa el tablero cercano a los focos y la gran consola para continuar hacia la Motherlode.

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Cruza la obra inicial

The Fall comienza en una obra subterránea después del descenso inundado desde The Digsite. Tu ruta temprana usa goo rebote antes de llegar a la maquinaria del tren y su pasaje bloqueado. Compara tu entorno con la obra inicial, la zona de energía del tren o la posterior caverna ferroviaria antes de seguir las instrucciones correspondientes a continuación.

  1. Usa las primeras plataformas de goo rebote para avanzar por la obra hacia la sección del tren. Apunta al siguiente aterrizaje antes de comprometerte con cada salto.
  2. Rebota hacia arriba desde el goo más allá de la puerta temporizada para llegar a la zona superior. Las cajas a tu izquierda son un punto de referencia útil al aterrizar.
  3. Pulsa el botón del tren en el centro de la zona para mover su sección frontal. El movimiento revela goo rebote que puedes usar para el cruce.
  4. Salta en los goo recién expuestos hasta el otro lado. Hay cajas azules a la derecha del aterrizaje, lo que te ayuda a reconocer el lado opuesto.
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Restaura la energía del tren y revienta la puerta bloqueada

En la zona mayor del tren, ocupa primero del suministro de energía antes de la obstrucción de dinamita. La palanca exterior y el botón rojo de la oficina son los controles que debes usar aquí. Una vez abierta la ruta bloqueada, tus próximos objetivos son el generador y el panel de control del tren.

  1. Tira de la palanca de energía exterior en la zona del tren para restaurar el suministro antes de usar los controles de la oficina.
  2. Pulsa el botón rojo de la oficina para exponer la dinamita necesaria para la ruta bloqueada.
  3. Revienta la puerta metálica cerrada con dinamita para abrir un pasaje a través de la obstrucción.
  4. Arranca el generador más allá de la ruta reventada para restaurar la energía antes de operar la maquinaria del tren.
  5. Activa el panel de control del vagón del tren para moverlo. Las pasarelas superiores ofrecen la salida de la zona grande.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

  6. Cruza las pasarelas superiores para abandonar la zona del tren y llegar a los pequeños edificios delanteros, incluido el edificio rojo.
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Escapa del Allosaurus a través de las grietas de roca

Usa las grietas estrechas como ruta de escape durante el encuentro con el Allosaurus. Enfrentarlo brevemente es parte de superar la cacería, pero sigue avanzando hacia las rendijas de roca. Planifica el siguiente tramo antes de emprender una carrera y deja la exploración para después de la persecución.

  1. Enfrenta brevemente al Allosaurus durante la cacería mientras tienes en mente tu próxima grieta de escape.
  2. Escóndete a través de las estrechas rendijas de roca para continuar tu escape. Elige la siguiente grieta antes de emprender una carrera.
  3. Sigue las flechas durante la secuencia de escape posterior para llegar al pequeño agujero. Esta es la ruta que lleva fuera de la persecución.
  4. Pasa por el pequeño agujero para perder al dinosaurio. Una mesa inmediatamente a tu izquierda marca el lado opuesto de este pasaje de escape.
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Usa el wallrunning y alinea las plataformas de carga

La ruta continúa a través de una persecución con inundación y más recorridos de goo antes de que el wallrunning se convierta en el objetivo principal. Cruzar la pared colgante con luces rojas actualiza el objetivo a "Use wall running to progress through the caverns". Luego la sección de carga añade un generador y botones que posicionan plataformas suspendidas.

  1. Lánzate desde el goo amarillo hacia las paredes cubiertas de goo para alcanzar la ruta de wallrunning. Alinea el salto con la pared que quieras usar.
  2. Corre y salta sobre una pared cubierta de goo para comenzar el cruce, apuntando tu salida hacia un saliente marcado.
  3. Salta hacia el saliente marcado para llegar al siguiente aterrizaje. Comprueba desde ahí la siguiente pared o plataforma antes de continuar.
  4. Repara el generador de carga para restaurar la energía antes de usar los controles que reposicionan las plataformas.
  5. Pulsa los botones rojos que reposicionan las plataformas para alinear los cruces suspendidos y hacer utilizable la ruta de carga posterior.
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Encuentra la Shed key y los fusibles necesarios

La caverna ferroviaria requiere cuatro fusibles, incluido el fusible dentro del cobertizo cerrado cerca de las vías. La Shed key abre ese cobertizo, donde puedes recoger su fusible. Visita cada ubicación indicada a continuación antes de volver al tablero central cercano a los focos.

  1. Recoge la Shed key del armario superior sobre la ruta Call It In. Con esta llave puedes abrir el cobertizo de madera cerrado cerca de las vías.
UbicaciónAcción
Recinto del generadorRecoge el fusible del banco de trabajo verde dentro del recinto del generador.
Oficina a nivel del sueloEntra en la oficina con grandes ventanas a nivel del suelo y recoge el fusible de su interior.
Oficina de madera elevadaLlega a la oficina de madera elevada usando las barras y las paredes cubiertas de goo y recoge su fusible.
Cobertizo de madera cerca de las víasAbre el cobertizo de madera cerrado con la Shed key y recoge el fusible de su interior.
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Completa el tablero de fusibles y continúa hacia la Motherlode

  1. Opera la gran consola después de reemplazar los fusibles para continuar a través de la caverna ferroviaria hacia la Motherlode.
  2. Escala la gran estructura metálica de la zona subterránea para llegar a la sección con el edificio en forma de rampa.
  3. Continúa por el pasaje de la Motherlode hacia las cavernas azul profundo, el destino más allá de la sección de la caverna ferroviaria.
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Si el objetivo de fusibles deja de responder

Si el objetivo de fusibles deja de responder, comprueba que tu juego esté actualizado antes de repetir la ruta de recogida. El parche 1.0.9 corrige un error que afecta a los cuatro fusibles, y las notas oficiales también incluyen una solución para los fusibles que fallan durante la cacería del Allosaurus. Tras actualizar, vuelve al tablero cercano a los focos y completa allí los reemplazos.

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