Dónde encontrar ámbar
Encuentra ámbar en las vitrinas del museo, estructuras elevadas y desvíos de cavernas a lo largo de Terrible Lizards. Hay 16 muestras, cuatro en cada capítulo, y puedes recuperar las que hayas perdido mediante Level Select.
Ubicaciones del ámbar por capítulo
| Muestra y capítulo | Ubicación |
|---|---|
| Capítulo 1: Muestra de ámbar 01 | Parte superior del esqueleto de Brontosaurus en la sala de entrada. |
| Capítulo 1: Muestra de ámbar 02 | Viga metálica colgante sobre las exhibiciones de dinosaurios móviles de la primera exposición. |
| Capítulo 1: Muestra de ámbar 03 | Techo de la sala donde cambias la ficha de la linterna. |
| Capítulo 1: Muestra de ámbar 04 | Plataforma circular sobre el suelo de la tienda de regalos. |
| Capítulo 2: Muestra de ámbar 05 | Parte superior del cartel sobre la plataforma del botón rojo de la cueva. |
| Capítulo 2: Muestra de ámbar 06 | Cueva lateral oculta detrás de cajas junto al sendero metálico suspendido. |
| Capítulo 2: Muestra de ámbar 07 | Cueva pequeña a la que se llega desde bloques de madera junto al pozo del ascensor. |
| Capítulo 2: Muestra de ámbar 08 | Parte superior de la estructura metálica que ancla los cables de la teleférico. |
| Capítulo 3: Muestra de ámbar 09 | Estructura metálica a la derecha del edificio alto después de la llamada de Stella. |
| Capítulo 3: Muestra de ámbar 10 | Túnel a la izquierda de la última vía en la zona de los carros de tren. |
| Capítulo 3: Muestra de ámbar 11 | Techo del contenedor rojo cerca del edificio con la llave. |
| Capítulo 3: Muestra de ámbar 12 | Contenedor más allá del wallrun fuera del edificio destruido. |
| Capítulo 4: Muestra de ámbar 13 | Pilar en el camino después de la persecución inicial. |
| Capítulo 4: Muestra de ámbar 14 | Agujero a la izquierda después de los postes amarillos de balanceo. |
| Capítulo 4: Muestra de ámbar 15 | Plataforma elevada a la derecha del poste detrás de la tienda de campaña. |
| Capítulo 4: Muestra de ámbar 16 | Desvío de la derecha antes del pasaje de plantas brillantes en la Caverna B. |
Capítulo uno: vitrinas del museo y alturas de la tienda de regalos
- Muestra de ámbar 01: en la primera sala de Dalton’s Dinos, usa la cola del esqueleto de Brontosaurus para subirte al esqueleto. Recoge la muestra de la parte superior antes de continuar por la atracción.
- Muestra de ámbar 02: en la primera zona de exposición, usa los dinosaurios como rampas. Llega a la cabeza del segundo dinosaurio, espera a que rote hasta la posición correcta y salta a la viga metálica colgante que sostiene la muestra.
- Muestra de ámbar 03: sube por los árboles que se usan para conseguir la ficha de la linterna. Cuando llegues al sendero superior, date la vuelta y salta al árbol, luego cruza las estructuras metálicas colgantes hasta el techo sobre la cabina de fichas.
- Muestra de ámbar 04: durante la sección elevada de la tienda de regalos con el gran monstruo merodeando abajo, toma el desvío de la izquierda hacia la plataforma circular. El objetivo principal va en cambio hacia la derecha, hacia el segundo enchufe.
Capítulo dos: carteles de cueva, senderos suspendidos y el teleférico
- Muestra de ámbar 05: desde la zona inicial, toma el túnel minero a la izquierda de la oficina y baja por la rampa de madera. Encuentra la plataforma del botón rojo debajo del cartel, pulsa el botón y trepa alrededor del pilar de piedra detrás de ella. Usa el tronco del árbol para saltar al cartel.
- Muestra de ámbar 06: baja las plataformas metálicas colgantes para llegar al largo sendero suspendido. Gira a la izquierda en la esquina, salta a la derecha y sigue la rampa metálica ascendente. Cerca de su parte superior, déjate caer en la plataforma de abajo y ve a su extremo izquierdo. Mira a la derecha, salta hacia el otro extremo del sendero original y revisa la cueva detrás de las cajas a tu izquierda.
- Muestra de ámbar 07: después de hablar con Stella en el gran pozo del ascensor, abre la puerta con código de la izquierda y comienza a descender. Pasa la plataforma de madera inclinada con barriles y luego usa los bloques de madera a lo largo de la pared izquierda para llegar a la cueva pequeña.
- Muestra de ámbar 08: en el teleférico, localiza la estructura metálica donde se conectan sus cables. Usa la caja de madera de la izquierda para subir y luego camina por la estructura para recoger el ámbar.
Capítulo tres: túneles de tren y techos de contenedores
- Muestra de ámbar 09: después de seguir al dinosaurio hasta la zona donde hablas con Stella, localiza el edificio alto al otro lado. Revisa la estructura metálica a la derecha del edificio para encontrar la muestra.
- Muestra de ámbar 10: en la zona llena de carros de tren, salta entre las vías de tu izquierda. En la última vía, mira a la izquierda hacia el túnel para encontrar el ámbar.
- Muestra de ámbar 11: en la zona que contiene el edificio con la llave, encuentra el túnel de tren y la cinta cercana. A la derecha de la cinta, haz wallrun por los contenedores y cuélgate del panel suspendido. Date la vuelta y salta al techo del contenedor rojo.
- Muestra de ámbar 12: en la gran zona subterránea, encuentra el edificio destruido en el extremo opuesto. Desde fuera, salta a los contenedores y completa el wallrun. Salta al contenedor que tienes justo delante para recoger la muestra.
Capítulo cuatro: desvíos del campamento y la Caverna B
- Muestra de ámbar 13: después de la persecución inicial, continúa más allá de la nota en las tablas de madera hasta el pilar en medio del camino. Salta desde la plataforma de la izquierda hasta el pilar.
- Muestra de ámbar 14: después del campamento al que se llega tras la persecución, rebota sobre el vacío rojo y balancéate entre los dos postes amarillos. En cuanto aterrices, mira hacia el agujero de tu izquierda para encontrar la muestra.
- Muestra de ámbar 15: sigue el borde exterior de la zona central vallada del campamento en sentido antihorario hasta el primer interruptor del objetivo principal. Ve detrás de la tienda a su izquierda, haz wallrun por la pared y salta al poste. Balancéate hasta la plataforma de la derecha.
- Muestra de ámbar 16: trepa por la zona de agujas de baba de la Caverna B y pasa la torre metálica. Haz wallrun entre las dos tablas colgantes. Antes de entrar al pasaje estrecho con plantas brillantes a tu izquierda, revisa a la derecha para encontrar el ámbar.
Registra tu colección y consigue Bingo, Dino DNA
- En PC, pulsa Tab para abrir el menú de coleccionables y comprobar tu progreso con el ámbar. Usa los nombres de las muestras de arriba como lista de verificación mientras exploras cada capítulo.
- Para las muestras que te hayan faltado, abre Level Select desde el menú principal y vuelve al nivel correspondiente. Sigue su ruta de arriba para recoger todo lo que hayas omitido; las muestras de ámbar no se pueden perder.
- Recoge las 16 muestras de ámbar para conseguir el logro Bingo, Dino DNA. Usa la lista de verificación por capítulo para acotar qué ruta aún necesita otra visita.
Qué desbloquea el ámbar
Completar la historia desbloquea New Game Plus. Sus cuatro modificadores están ligados a la recolección de ámbar, y se desbloquea un nuevo modificador por cada cuarta muestra que encuentres.
Cuando el menú de modificadores no coincide con tu colección
- Recogí las 16 muestras de ámbar, ¿por qué New Game Plus sigue diciendo que no tengo suficientes?
- Un jugador ha comunicado la misma discrepancia entre el ámbar recolectado y el menú de modificadores de New Game Plus. Comprueba que hayas terminado la historia, ya que eso desbloquea New Game Plus; el ámbar desbloquea un modificador por cada cuarta muestra. Compara el mensaje del menú con tu menú de coleccionables antes de repetir una ruta.
