Rastrea los objetos guardados y repite los capítulos que te faltan
Consulta el menú de coleccionables y usa Level Select en el menú principal para repetir los capítulos completados y recoger lo que te hayas perdido. Los objetos normales quedan registrados, mientras que los peluches deben llegar a sus pedestales sin que mueras.
En PC, pulsa Tab para abrir el menú de coleccionables. Úsalo para revisar tu colección y lleva una lista aparte de las interacciones con las mascotas y las entregas de peluches. Recoge los objetos normales mientras aprendes los capítulos y vuelve para las entregas cuando la ruta te resulte familiar.
Objetivos de coleccionables y recompensas de logros
| Tipo de coleccionable | Objetivo | Logro | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|---|
| Muestras de ámbar | 16 en total; 4 en cada nivel. | Bingo, Dino DNA | Recoge las muestras a lo largo de las rutas de los capítulos, incluidas plataformas elevadas y caminos laterales. |
| Cintas de audio | 24 cintas de audio. | Audiophile | Busca en las paradas indicadas de los capítulos, incluidas cajas, mostradores, talleres y tiendas de campaña. |
| Notas | 97 notas. | Pterry's Scrapbook | Recoge las entradas escritas a lo largo de las rutas de los capítulos y vuelve a las salas y caminos laterales que te hayas saltado. |
| Cajas de diálogo de Paleo Pal | Interactúa con la caja de diálogo de cada mascota distinta. | Paleo Pal Review | Pulsa el botón de la caja de diálogo de cada mascota. Las copias repetidas de una mascota no requieren interacciones repetidas. |
| Peluches y pedestales | 4 entregas exitosas en pedestales. | You Go Here | Lleva el animal de cada nivel desde cerca de su inicio hasta el pedestal correspondiente sin morir. |
Hoarder se desbloquea cuando tienes todas las cintas de audio, notas y muestras de ámbar. Rastrea esas categorías de objetos por separado de las interacciones con las cajas de diálogo y las entregas en pedestales para saber qué tipo de limpieza queda pendiente.
El ámbar también contribuye a los modificadores de New Game Plus después de terminar el juego. Hay cuatro modificadores, con uno nuevo que se desbloquea por cada cuarto ámbar que encuentres. Cambian la presentación visual al modo cámara corporal, hacen que las superficies resbalen, te hacen morir si dejas de moverte durante más de un par de segundos o activan la gravedad baja.
Usa Level Select para completar los objetos normales que falten
- Revisa tu menú de coleccionables antes de elegir una repetición. Decide si buscas notas, cintas o ámbar y anota las paradas con nombre que quieras visitar de nuevo. Mantén tu lista vinculada a objetos y salas concretas en lugar de confiar en la memoria.
- Vuelve al menú principal y elige Level Select, después selecciona el capítulo completado que contiene tu objetivo. Los coleccionables normales que falten se pueden recoger en estas repeticiones, así que dejar algo atrás durante la historia no significa empezar el juego de nuevo.
- Sigue la secuencia de ubicaciones del capítulo y toma los caminos laterales relevantes. Combina notas, cintas y ámbar cercanos durante este pase de exploración. Deja las entregas exigentes de peluches para una repetición aparte, para que los desvíos no te distraigan de completar la entrega.
- Interactúa con cualquier caja de diálogo de Paleo Pal distinta que aún necesites al pasar por el capítulo. Son interacciones de botón, así que trátalas como entradas propias en tu lista junto a los objetos normales. Solo necesitas interactuar una vez con cada mascota distinta.
- Revisa tu colección de nuevo tras la repetición y elige el siguiente capítulo según lo que quede. Las entradas de objetos normales persisten después de recogerlos; el propósito de la limpieza es añadir las entradas que faltan. Una vez terminada la exploración, cambia tu atención a las entregas en pedestales.
Paradas útiles durante una ronda de recolección
- Para las notas, comienza el capítulo inicial cogiendo Letter from Mom del asiento del copiloto antes de salir del coche. Más tarde, dentro de la taquilla, recoge Note from office manager de un escritorio. Son comprobaciones útiles al principio antes de seguir la ruta hacia el interior de la atracción.
- Para el ámbar, usa la cola del esqueleto del Brontosaurus en la primera sala de Dalton's Dinos para llegar al Amber Specimen 01 de arriba. En la primera exposición, usa los dinosaurios como rampas para el Amber Specimen 02. Espera a que la cabeza giratoria se alinee con la viga de metal colgante antes de saltar.
- Para las cintas, salta desde el ámbar de la exposición hasta las cajas al final del camino superior para conseguir Cheryl: Onboarding. Después de la atracción del túnel oscuro, pasa el panel al que le falta un botón y busca la entrada del taller a tu derecha. Dalton Coolidge: The New Site está en cajas al final del taller.
Paradas de cajas de diálogo de Paleo Pal en la atracción
- Interactúa con Benji después de arreglar el proyector y pasar por el túnel azul. La estatua de la mascota está a la izquierda del nido de huevos en la gran exposición.
- Encuentra a Pterry junto a la pared cerca del globo en la exposición del Watering Hole. Usa la caja de diálogo al pasar por esta zona.
- Encuentra a Dennis justo a la izquierda de la persiana donde insertas la ficha para obtener la linterna. Añade esta interacción a tu ronda por las exposiciones.
- Después de salir del taller más allá de la atracción del túnel oscuro, gira a la derecha hacia la siguiente sección de exposición. Alistair está a tu izquierda.
- Tras usar el botón, pasar por la abertura del meteorito y atravesar los conductos de ventilación, caes en una zona con un laboratorio a tu derecha. Stephanie se ve en la sala siguiente.
Guarda las entregas de peluches para una ruta conocida
Recoger un peluche es solo el comienzo de su objetivo: debes colocarlo en el pedestal cerca del final del nivel. La muerte hace que pierdas el animal, así que una recuperación normal de punto de control no completa esa entrega. Practica el capítulo durante la limpieza normal de coleccionables antes de intentar el transporte.
| Capítulo | Recogida del animal | Destino del pedestal |
|---|---|---|
| Capítulo 1 | Sube la escalera de la taquilla; el animal está en el suelo junto a la tienda de campaña. | La esquina del sótano donde recoges los fusibles. |
| Capítulo 2 | Las cajas a tu derecha al inicio del capítulo. | Después de abrir la pequeña puerta con la llave del teleférico, toma la cueva de tu derecha hasta la gran cueva abierta con agua. |
| Capítulo 3 | Cerca del inicio, cruza las tablas de madera flotando en el agua para llegar al animal del final. | Después de subir la estructura de metal, mira a la izquierda en la zona con el edificio en forma de rampa. |
| Capítulo 4 | En el suelo cuando recuperas el control tras la persecución inicial. | A la izquierda del camino justo después de abrir un agujero en la puerta con dinamita. |
- Elige el capítulo mediante Level Select y recoge su peluche en la ubicación inicial indicada arriba. Sigue la ruta conocida hacia su pedestal y reserva los desvíos por coleccionables para una repetición de exploración.
- Llega al pedestal sin morir y coloca el animal sobre él. Si mueres, vuelve al menú principal y reinicia el capítulo mediante Level Select para recoger el animal de nuevo.
