Onde Encontrar o Âmbar
Encontre âmbar em vitrines do museu, estruturas suspensas e desvios em cavernas por todo Terrible Lizards. Há 16 amostras, com quatro em cada capítulo, e você pode recuperar coletáveis perdidos pelo Level Select.
Localizações do Âmbar por Capítulo
| Amostra e capítulo | Localização |
|---|---|
| Capítulo 1: Amostra de Âmbar 01 | Topo do esqueleto de Brontossauro na sala de entrada. |
| Capítulo 1: Amostra de Âmbar 02 | Viga metálica suspensa acima das exibições móveis de dinossauros da primeira exposição. |
| Capítulo 1: Amostra de Âmbar 03 | Telhado da sala onde você troca o token de lanterna. |
| Capítulo 1: Amostra de Âmbar 04 | Plataforma circular acima do piso da loja de presentes. |
| Capítulo 2: Amostra de Âmbar 05 | Topo da placa acima da plataforma do botão vermelho da caverna. |
| Capítulo 2: Amostra de Âmbar 06 | Caverna lateral escondida atrás de caixas ao lado do caminho metálico suspenso. |
| Capítulo 2: Amostra de Âmbar 07 | Pequena caverna alcançada por blocos de madeira ao lado do poço do elevador. |
| Capítulo 2: Amostra de Âmbar 08 | Topo da estrutura metálica que ancora os cabos do teleférico. |
| Capítulo 3: Amostra de Âmbar 09 | Estrutura metálica à direita do prédio alto depois da chamada de Stella. |
| Capítulo 3: Amostra de Âmbar 10 | Túnel à esquerda do último trilho na área dos carrinhos de trem. |
| Capítulo 3: Amostra de Âmbar 11 | Telhado do contêiner vermelho perto do prédio com a chave. |
| Capítulo 3: Amostra de Âmbar 12 | Contêiner depois do wallrun do lado de fora do prédio destruído. |
| Capítulo 4: Amostra de Âmbar 13 | Pilar no caminho após a perseguição inicial. |
| Capítulo 4: Amostra de Âmbar 14 | Buraco à esquerda depois das barras amarelas de balanço. |
| Capítulo 4: Amostra de Âmbar 15 | Plataforma elevada à direita da barra atrás da tenda do acampamento. |
| Capítulo 4: Amostra de Âmbar 16 | Desvio à direita antes da passagem das plantas brilhantes na Caverna B. |
Capítulo Um: Vitrines do Museu e Alturas da Loja de Presentes
- Amostra de Âmbar 01: Na primeira sala de Dalton’s Dinos, use a cauda do esqueleto de Brontossauro para subir no esqueleto. Colete a amostra no topo antes de continuar pela atração.
- Amostra de Âmbar 02: Na primeira área de exposição, use os dinossauros como rampas. Alcance a cabeça do segundo dinossauro, espere ele girar até a posição e então pule na viga metálica suspensa que segura a amostra.
- Amostra de Âmbar 03: Suba nas árvores usadas para alcançar o token de lanterna. Ao chegar no caminho superior, vire-se e pule na árvore, depois atravesse as estruturas metálicas suspensas até o telhado acima do balcão de tokens.
- Amostra de Âmbar 04: Durante a seção elevada da loja de presentes com o grande monstro vagando lá embaixo, pegue o desvio à esquerda até a plataforma circular. O objetivo principal, em vez disso, leva à direita, em direção ao segundo plugue.
Capítulo Dois: Placas da Caverna, Caminhos Suspensos e o Teleférico
- Amostra de Âmbar 05: A partir da área inicial, pegue o túnel de mineração à esquerda do escritório e desça a rampa de madeira. Encontre a plataforma do botão vermelho embaixo da placa, aperte o botão e contorne o pilar de pedra atrás dela. Use o tronco de árvore para pular na placa.
- Amostra de Âmbar 06: Abaixe as plataformas metálicas suspensas para alcançar o longo caminho suspenso. Vire à esquerda na curva, pule para a direita e siga a rampa metálica ascendente. Perto do topo dela, caia na plataforma abaixo e vá até a ponta esquerda dela. Olhe para a direita, pule até a outra ponta do caminho original e verifique a caverna atrás das caixas à sua esquerda.
- Amostra de Âmbar 07: Depois de falar com Stella no grande poço do elevador, abra a porta com código à esquerda e comece a descer. Passe a plataforma de madeira inclinada com barris, depois use os blocos de madeira ao longo da parede esquerda para alcançar a pequena caverna.
- Amostra de Âmbar 08: No teleférico, localize a estrutura metálica onde os cabos se conectam. Use a caixa de madeira à esquerda para subir, depois caminhe pela estrutura para coletar o âmbar.
Capítulo Três: Túneis de Trem e Telhados de Contêineres
- Amostra de Âmbar 09: Depois de seguir o dinossauro até a área onde você fala com Stella, localize o prédio alto do outro lado. Verifique a estrutura metálica à direita do prédio para encontrar a amostra.
- Amostra de Âmbar 10: Na área cheia de carrinhos de trem, pule pelos trilhos à sua esquerda. No último trilho, olhe para a esquerda, para dentro do túnel, para encontrar o âmbar.
- Amostra de Âmbar 11: Na área com o prédio que tem a chave, encontre o túnel de trem e a fita próxima. À direita da fita, faça wallrun nos contêineres e pendure-se do painel suspenso. Vire-se e pule no telhado do contêiner vermelho.
- Amostra de Âmbar 12: Na grande área subterrânea, encontre o prédio destruído na ponta oposta. Do lado de fora dele, pule nos contêineres e complete o wallrun. Pule para o contêiner logo à frente para coletar a amostra.
Capítulo Quatro: Desvios do Acampamento e Caverna B
- Amostra de Âmbar 13: Depois da perseguição inicial, continue passando pela nota nas tábuas de madeira até o pilar no meio do caminho. Pule da plataforma à esquerda para o pilar.
- Amostra de Âmbar 14: Depois do acampamento alcançado após a perseguição, quique sobre o vazio vermelho e balance-se pelas duas barras amarelas. Assim que aterrissar, olhe para o buraco à sua esquerda para encontrar a amostra.
- Amostra de Âmbar 15: Siga a borda externa da área central cercada do acampamento no sentido anti-horário até a primeira chave do objetivo principal. Vá atrás da tenda à esquerda dela, faça wallrun pela parede e pule na barra. Balance-se até a plataforma à direita.
- Amostra de Âmbar 16: Suba pela área dos espinhos de gosma da Caverna B e passe pela torre metálica. Faça wallrun pelas duas tábuas suspensas. Antes de entrar na passagem estreita com plantas brilhantes à sua esquerda, verifique à direita para encontrar o âmbar.
Acompanhe Sua Coleção e Ganhe Bingo, Dino DNA
- No PC, pressione Tab para abrir o menu de colecionáveis e verificar seu progresso no âmbar. Use os nomes das amostras acima como uma lista de verificação enquanto explora cada capítulo.
- Para amostras perdidas, abra o Level Select pelo menu principal e retorne ao nível correspondente. Siga a rota dele acima para coletar o que você pulou; as amostras de âmbar não podem ser perdidas permanentemente.
- Colete todas as 16 amostras de âmbar para ganhar Bingo, Dino DNA. Use a lista de verificação por capítulo para identificar qual rota ainda precisa de outra visita.
O Que o Âmbar Desbloqueia
Terminar a história desbloqueia o New Game Plus. Seus quatro modificadores estão ligados à coleta de âmbar, com um novo modificador desbloqueando a cada quatro amostras que você encontrar.
Quando o Menu de Modificadores Não Bate com Sua Coleção
- Coletei todo o âmbar (16 amostras), então por que o New Game Plus ainda diz que não tenho o suficiente?
- Um jogador relatou a mesma divergência entre o âmbar coletado e o menu de modificadores do New Game Plus. Verifique se você terminou a história, já que isso desbloqueia o New Game Plus; o âmbar desbloqueia um modificador a cada quatro amostras. Compare a mensagem do menu com o seu menu de colecionáveis antes de repetir uma rota.
