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Terrible Lizards-Erfolge: Freischalt- und Aufräum-Guide

Schalte jeden Terrible Lizards-Erfolg mit der vollständigen Trophäen-Tabelle, optionalen Abstechern, Sammelobjekt-Zielen und einer sichereren Route zum Kuscheltier-Aufräumen frei.

Aktualisiert am

Terrible Lizards Spiel-Screenshot
Terrible Lizards · Gameplay
01

Handlung abschließen, dann mit der Levelauswahl aufräumen

Schalte die Terrible Lizards-Erfolge frei, indem du die Handlung abschließst, Notizen, Tonbänder und Bernstein sammelst und die optionalen Interaktions- und Todes-Herausforderungen erledigst. Nutze die Levelauswahl für verpasste Sammelobjekte, then besiege You Go Here, indem du jedes Kuscheltier ohne Tod nach der Aufnahme zu seinem Sockel trägst.

02

Jeder Erfolg und seine Freischaltbedingung

Steam hat 15 Erfolge, während PlayStation 16 Trophäen bietet. PlayStation ergänzt The Ultimate Survivor für das Verdienen aller anderen Trophäen. Das Betreten der Attraktion und das Abschließen der Level liefern die Handlungs-Freischaltungen; die Sammel-, Interaktions- und Todes-Bedingungen erfordern separate Aufmerksamkeit.

Erfolg oder TrophäeFreischaltbedingungPlattform
Welcome to Dalton's DinosHandlung: betrete das Dinosaurier-Attraktionsgebäude am Anfang des Spiels.Steam und PlayStation
Welcome to the UndergroundHandlung: Level 1 abschließen.Steam und PlayStation
That's DINO-mite!Handlung: Level 2 abschließen.Steam und PlayStation
Slime-o-saurusHandlung: Level 3 abschließen.Steam und PlayStation
FinallyHandlung: Level 4 abschließen.Steam und PlayStation
Bingo, Dino DNASammeln: finde alle 16 Bernsteinproben, je 4 in jedem Level.Steam und PlayStation
AudiophileSammeln: finde alle 24 Tonbänder.Steam und PlayStation
Pterry's ScrapbookSammeln: finde alle 97 Notizen.Steam und PlayStation
HoarderSammeln: finde alle Notizen, Tonbänder und Bernsteinproben.Steam und PlayStation
You Go HereTrage-Herausforderung: bringe alle 4 Kuscheltiere zu ihren Sockeln und überlebe jede Route von der Aufnahme bis zum Sockel.Steam und PlayStation
How was the fall?Todesbedingung: stirb durch einen tödlichen Sturz.Steam und PlayStation
Join Us for a BiteTodesbedingung: lass dich von einem größeren Gegner fangen und fressen.Steam und PlayStation
Kick the RockOptionaler Abstecher: löse die Stein-Tritt-Zwischensequenz in der Höhle von Kapitel 2 aus.Steam und PlayStation
Globe-fettiOptionale Interaktion: drehe den Globus in der Wasserloch-Ausstellung von Kapitel 1 wiederholt.Steam und PlayStation
Paleo Pal ReviewOptionale Interaktionen: aktiviere jede einzelne Paleo-Pal-Sprechbox.Steam und PlayStation
The Ultimate SurvivorAbschluss-Belohnung: schalte jede andere PlayStation-Trophäe frei.Nur PlayStation
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Route aus Handlung, Abstechern und sicheren Tragegängen folgen

  1. Beginne mit der Hauptgeschichte und sammle, was du findest. Das Betreten der Attraktion und das Abschließen der Level liefert die Handlungs-Freischaltungen; die sorgfältigen Kuscheltier-Tragegänge lässt du, bis du die Routen kennst. Nutze diesen Durchgang, um das Platforming zu lernen und dabei nach Notizen, Tonbändern und Bernstein zu suchen.
  2. Nimm den Stein-Tritt-Abstecher in Kapitel 2. Gehe am Raum mit den Dinosaurierknochen vorbei und schwing dich über den Kranarm. Wähle im nächsten Raum die Höhle links neben den blauen Dixi-Toiletten statt des kleinen Lochs rechts und folge ihr, um die Zwischensequenz für Kick the Rock auszulösen.
  3. Aktiviere jede Paleo-Pal-Sprechbox, während du die Attraktion erkundest. Paleo Pal Review entsteht durch diese Interaktionen, also plane Zeit für die Maskottchen-Stopps neben den normalen Fundstücken ein. Behalte dies als separates Aufräum-Ziel neben den Notizen, Tonbändern und dem Bernstein im Blick, die Hoarder benötigt.
  4. Erledige How was the fall? und Join Us for a Bite, bevor du einen Kuscheltier-Versuch beginnst. Ein tödlicher Sturz bringt den ersteren ein, während du letzteren erhältst, wenn dich ein größerer Gegner fängt und frisst. Falls einer der beiden nach deinem Handlungs-Durchlauf noch gesperrt ist, erfülle diese Todesbedingung, bevor du ein Tier aufhebst.
  5. Kehre zum Hauptmenü zurück und nutze die Levelauswahl für verpasste Sammelobjekte und Nebenerfolge. Schließe deine Sammellücken, dann kehre für gezielte Kuscheltier-Versuche zurück. Da die Levelauswahl das erneute Besuchen abgeschlossener Level erlaubt, erfordert ein verpasstes Fundstück keinen Neustart der gesamten Geschichte.
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Trage jedes Kuscheltier zu seinem Sockel

Spare dir You Go Here für Level auf, in denen du dich sicher bewegst. Jedes Level hat ein Kuscheltier nahe seinem Anfang und einen Sockel nahe seinem Ende, und wenn du nach der Aufnahme stirbst, verlierst du das Tier. Falls das passiert, verlasse das Spiel zum Hauptmenü und starte das Level über die Levelauswahl neu, um es erneut aufzuheben. Konzentriere dich darauf, den Sockel zu erreichen, statt die Trage mit optionaler Erkundung zu vermischen.

KapitelKuscheltier-FundortSockel-Standort
Kapitel 1Klettere die Leiter in der Kasse hinauf und hebe das Tier vom Boden neben dem Zelt auf.In einer Ecke des Kellers, in dem du die Sicherungen einsammelst.
Kapitel 2Auf den Kisten zu deiner Rechten am Anfang des Kapitels.Nachdem du mit dem Gondelschlüssel das kleine Tor geöffnet hast, betrete die Höhle auf der rechten Seite. Der Sockel steht in der großen Höhle mit Wasser.
Kapitel 3Nahe dem Anfang überquerst du die Holzbretter, die im Wasser neben dem eingezäunten Bereich schwimmen.Nach dem Erklimmen der großen Metallstruktur schau nach links, wenn du das schrägdachförmige Gebäude erreichst.
Kapitel 4Am Boden nach der Verfolgungsjagd am Anfang, sobald du die Kontrolle über Jordan zurückerhält.Links vom Pfad, direkt nachdem du mit Dynamit ein Loch in die Tür gesprengt hast.
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Sammel-Aufräumen von Trageversuchen getrennt halten

Nutze Bingo, Dino DNA, Audiophile und Pterry's Scrapbook, um herauszufinden, welche Sammelkategorie noch Aufmerksamkeit braucht. Hoarder verlangt alle Notizen, Tonbänder und Bernstein zusammen. Kuscheltier-Lieferungen und Paleo-Pal-Sprechboxen haben eigene Freischaltungen, also halte auch diese Aufgaben auf deiner Aufräum-Liste.

Betrachte einen Wiederholungslauf für verpasste Fundstücke als Übung für den nächsten Trageversuch. Lerne die Sprünge, die dir Schwierigkeiten bereitet haben, beende deine optionale Erkundung und kehre mit dem Kuscheltier zurück, wenn du dich mit der Route sicher fühlst.

Der Sammelobjekt-Standort-Guide bietet benannte Fundrouten für Notizen, Tonbänder, Bernsteinproben und Kuscheltiere.

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